Rozdział 2. Wprowadzenie do widzenia komputerowego

W poprzednim rozdziale omówiłem podstawy działania uczenia maszynowego. Wiesz już zatem, jak zaprogramować sieć neuronową, aby dopasować dane do etykiet, a także poznać reguły wykorzystane do rozróżniania elementów. Następnym logicznym krokiem jest zastosowanie poznanych koncepcji w widzeniu komputerowym, w którego przypadku model nauczy się rozpoznawać treści na obrazach i „widzieć”, co się na nich znajduje. W tym rozdziale wykorzystasz popularny zbiór danych dotyczący elementów odzieży i zbudujesz model, który będzie je rozpoznawać, „zauważając” różnice między nimi.

Rozpoznawanie elementów odzieży

Zastanów się, jak można rozpoznać ubrania na obrazie. Jako przykład niech posłużą elementy garderoby ...

Get Sztuczna inteligencja i uczenie maszynowe dla programistów now with the O’Reilly learning platform.

O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.