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The Art of Unit Testing by Roy Osherove

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Kapitel 11: Design und Testbarkeit

Dieses Kapitel behandelt

  • das Profitieren von den Design-Zielen der Testbarkeit

  • das Abwägen der Vor- und Nachteile des Designs zum Zwecke der Testbarkeit

  • das Angehen eines schwer zu testenden Designs

Für manche Entwickler ist es ein brisantes Thema, das Design des Codes zu ändern, um ihn besser testen zu können. Dieses Kapitel beschäftigt sich mit den grundlegenden Konzepten und Methoden des Designs zum Zwecke der Testbarkeit. Wir schauen auch auf die Vor- und Nachteile und darauf, wann es angemessen ist.

Als Erstes jedoch lassen Sie uns überlegen, warum Sie vor allem die Testbarkeit beim Design berücksichtigen sollten.

11.1  Warum sollte ich mir Gedanken um die Testbarkeit in meinem Design ...

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