Rozdział 2. Informacje wstępne
W tym rozdziale omówimy wszystko, co powinieneś wiedzieć, by zacząć budować i modyfikować aplikacje z wykorzystaniem uczenia maszynowego na urządzeniach o niskim poborze mocy. Całe oprogramowanie jest darmowe, a sprzęt można kupić za mniej niż 200 złotych, zatem prawdopodobnie największym wyzwaniem będzie nieznajomość środowiska programistycznego. Aby Ci w tym pomóc, w całym niniejszym rozdziale polecamy narzędzia, które dobrze ze sobą działają.
Do kogo skierowana jest ta książka?
Aby zbudować projekt z wykorzystaniem techniki TinyML, będziesz musiał się nieco dowiedzieć zarówno o uczeniu maszynowym, jak i o tworzeniu oprogramowania wbudowanego. Żadna z tych umiejętności nie jest powszechna i bardzo mało osób jest ...
Get TinyML now with the O’Reilly learning platform.
O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.