Rozdział 7. Diagramy przypadków użycia
Przypadki użycia w UML-u są wykorzystywane do obrazowania funkcjonalności systemu i różnych wymagań. Składają się z nazwanych fragmentów funkcjonalności (przypadki użycia), osób lub rzeczy wywołujących tę funkcjonalność (aktorzy) oraz elementów odpowiedzialnych za implementację przypadków użycia (podmioty).
Przypadki użycia
Przypadki użycia reprezentują odrębne fragmenty funkcjonalności systemów, komponentów lub nawet klas. Każdy przypadek użycia musi mieć nazwę, z reguły składającą się z kilku wyrazów, opisującą wymaganą funkcjonalność, np. Widok dziennika błędów
. UML pozwala na przedstawianie przypadków użycia na dwa sposoby. Pierwszy z nich polega na wykorzystaniu owalnych figur, na środku których umieszczana ...
Get UML 2.0. Almanach now with the O’Reilly learning platform.
O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.