July 2018
Intermediate to advanced
360 pages
10h 38m
Polish
Scena gry jest już w większości gotowa, możemy zatem zająć się dodawaniem podstaw rozgrywki. W tym rozdziale zaczniemy tworzyć systemy, które pozwolą graczowi poruszać się statkiem kosmicznym w przestrzeni.
Tworzona gra będzie korzystać z dwóch rodzajów danych wejściowych, czyli z wirtualnego joysticka, dzięki któremu gracz będzie określać kierunek lotu, oraz przycisku sygnalizującego żądanie oddania strzału z lasera.
|
|
Trzeba pamiętać, że jedynym sposobem prawidłowego sprawdzenia dotykowego interfejsu gry będzie przetestowanie go na urządzeniu wyposażonym w ekran dotykowy. ... |
Read now
Unlock full access