July 2018
Intermediate to advanced
360 pages
10h 38m
Polish
Gry to oprogramowanie, każdy program musi mieć interfejs użytkownika. Jeśli nawet miałby on być bardzo prosty i ograniczać się do jednego przycisku, który uruchamia grę, czy też do etykiety przedstawiającej aktualny wynik gracza, to jednak tworzone gry będą musiały być wyposażone w te „nudne” elementy niezwiązane z samą rozgrywką i służące do interakcji z użytkownikiem.
Na szczęście pocieszające jest to, że Unity dysponuje naprawdę świetnym systemem do tworzenia i obsługi interfejsu użytkownika. Wprowadzony w Unity 4.6 system jest niezwykle elastyczny i użyteczny; został zaprojektowany pod kątem sytuacji zazwyczaj występujących w grach. Przykładowo system ten obsługuje zarówno ...
Read now
Unlock full access