Skip to Content
Unity
book

Unity

by Jon Manning, Paris Buttfield-Addison
July 2018
Intermediate to advanced
360 pages
10h 38m
Polish
Helion
Content preview from Unity

Rozdział 15. Tworzenie interfejsów użytkownika w środowisku Unity

Gry to oprogramowanie, każdy program musi mieć interfejs użytkownika. Jeśli nawet miałby on być bardzo prosty i ograniczać się do jednego przycisku, który uruchamia grę, czy też do etykiety przedstawiającej aktualny wynik gracza, to jednak tworzone gry będą musiały być wyposażone w te „nudne” elementy niezwiązane z samą rozgrywką i służące do interakcji z użytkownikiem.

Na szczęście pocieszające jest to, że Unity dysponuje naprawdę świetnym systemem do tworzenia i obsługi interfejsu użytkownika. Wprowadzony w Unity 4.6 system jest niezwykle elastyczny i użyteczny; został zaprojektowany pod kątem sytuacji zazwyczaj występujących w grach. Przykładowo system ten obsługuje zarówno ...

Become an O’Reilly member and get unlimited access to this title plus top books and audiobooks from O’Reilly and nearly 200 top publishers, thousands of courses curated by job role, 150+ live events each month,
and much more.

Read now

Unlock full access

More than 5,000 organizations count on O’Reilly

AirBnbBlueOriginElectronic ArtsHomeDepotNasdaqRakutenTata Consultancy Services

QuotationMarkO’Reilly covers everything we've got, with content to help us build a world-class technology community, upgrade the capabilities and competencies of our teams, and improve overall team performance as well as their engagement.
Julian F.
Head of Cybersecurity
QuotationMarkI wanted to learn C and C++, but it didn't click for me until I picked up an O'Reilly book. When I went on the O’Reilly platform, I was astonished to find all the books there, plus live events and sandboxes so you could play around with the technology.
Addison B.
Field Engineer
QuotationMarkI’ve been on the O’Reilly platform for more than eight years. I use a couple of learning platforms, but I'm on O'Reilly more than anybody else. When you're there, you start learning. I'm never disappointed.
Amir M.
Data Platform Tech Lead
QuotationMarkI'm always learning. So when I got on to O'Reilly, I was like a kid in a candy store. There are playlists. There are answers. There's on-demand training. It's worth its weight in gold, in terms of what it allows me to do.
Mark W.
Embedded Software Engineer

You might also like

Hands-On Unity 2021 Game Development - Second Edition

Hands-On Unity 2021 Game Development - Second Edition

Nicolas Alejandro Borromeo

Publisher Resources

ISBN: 9781098125011