Kapitel 18. Lernt aus jedem Build

Wenn ihr eng mit der traditionellen Softwareentwicklung verhaftet seid, glaubt ihr vielleicht, dass ihr fertig seid, wenn die Software produziert wurde. Aber agile Entwicklung und Stories sind dafür konzipiert, zu lernen. Wir investieren eine Menge Zeit, ehe wir irgendetwas produzieren, um sicherzustellen, dass wir es auch wirklich herstellen sollten, und uns zu einigen, was wir herstellen wollen. Und nachdem wir das getan haben, sehen wir noch mal hin und fragen uns, ob wir das hätten produzieren sollen und ob es gut genug ist.

Sprechen wir über all die Möglichkeiten, etwas nach dem Build zu lernen.

Review im Team

Spulen wir kurz zum Abschnitt mit dem Feiern zurück. Am Ende eines Entwicklungszyklus und des ...

Get User Story Mapping – Die Technik für besseres Nutzerverständnis in der agilen Produktentwicklung now with the O’Reilly learning platform.

O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.