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Verteilte Systeme mit Kubernetes entwerfen by Brendan Burns

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KAPITEL 1

Einführung

Die heutige Welt der Always-on-Anwendungen und APIs stellt Anforderungen an Verfügbarkeit und Zuverlässigkeit, für die noch vor einiger Zeit eine Handvoll missionskritischer Systeme verteilt über die ganze Welt erforderlich gewesen wären. Genauso sorgt das Potenzial für ein schnelles und virales Wachstum eines Service dafür, dass jede Anwendung so gebaut werden muss, dass sie als Reaktion auf Benutzeranforderungen nahezu sofort skaliert. Diese Sachzwänge und Anforderungen führen dazu, dass so gut wie jede zu bauende Anwendung – sei es eine mobile App für Endverbraucher oder eine Backend-Payments-Anwendung – ein verteiltes System sein muss.

Aber das Bauen verteilter Systeme ist eine Herausforderung. Häufig handelt es sich ...

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