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Verteilte Systeme mit Kubernetes entwerfen by Brendan Burns

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KAPITEL 9

Ownership Election

Bei den bisherigen Mustern ging es um das Verteilen von Requests, um die Anzahl der Anfragen pro Sekunden, den ausgelieferten Status oder die Zeit zum Verarbeiten eines Requests skalieren zu können. Dieses letzte Kapitel zu Multi-Node-Serving-Mustern dreht sich darum, wie Sie eine Zuordnung skalieren können. In vielen ganz unterschiedlichen Systemen gibt es die Idee der Ownership – ein spezifischer Prozess ist für eine spezifische Aufgabe verantwortlich. Sie haben das zuvor schon im Kontext von Sharded und Hot-Sharded-Systemen gesehen, bei denen bestimmte Instanzen für bestimmte Abschnitte des Sharded Key Space verantwortlich sind.

Im Rahmen eines einzelnen Servers ist die Ownership meist leicht zu erreichen, weil ...

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