Kapitel 6. Workshop: Streaming aus der Cloud in 30 Minuten

In diesem Kapitel werden wir sowohl eine Infrastruktur für die Verbreitung von Livesignalen aufsetzen als auch einen wesentlich einfacheren Weg für das Streamen von On-Demand-Medien kennenlernen. Obwohl beide Verfahren auf denselben Protokollen aufsetzen, gibt es doch deutliche Unterschiede im Arbeitsverlauf einer Liveübertragung und einer On-Demand-Wiedergabe. Der hauptsächliche Flaschenhals bei der Liveübertragung ist der Ausstrahlungsort selbst, denn nur an dieser Stelle entstehen die zu verbreitenden Bilder, und sie können nicht alternativ von einer anderen Stelle bezogen werden. Deshalb muss bei der Liveübertragung viel Energie in die redundante Vervielfältigung dieses Originalsignals ...

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