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Windows Phone 8 by Gregor Woiwode, Ralf Ehlert

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40 DirectX-Spieleentwicklung für das Windows Phone

Nachdem Sie nun einige umfangreiche Infos zu Silverlight erfahren haben, wird es Zeit, einen Blick auf eine zweite Technologie zu werfen, die Ihnen für die Erstellung von Windows-Phone-Applikationen zur Verfügung steht: DirectX. Da Sie in den meisten Phone-Szenarien vermutlich auf Silverlight zurückgreifen werden, fällt dieses Kapitel entsprechend kürzer aus. Aber anhand eines anschaulichen Beispiels werden Ihnen die grundlegenden Konzepte sehr schnell klar werden. Zunächst stellt sich jedoch die Frage, was ist eigentlich DirectX? DirectX ist eine Sammlung von Programmierschnittstellen für multimediaintensive Anwendungen. Besonders im Spiele-Umfeld wird DirectX sehr stark genutzt, da es einen ...

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