Kapitel 5. Arrays, Slices und Karten
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In Kapitel 2 haben wir die Grundtypen von Go kennengelernt. In diesem Kapitel werden wir uns drei weitere eingebaute Typen ansehen: Arrays, Slices und Maps.
Arrays
Ein Array ist eine nummerierte Folge von Elementen eines einzigen Typs mit einer festen Länge. In Go sehen sie wie folgt aus:
var x [5]int
x ist ein Beispiel für ein Array, das aus fünf ints besteht. Versuche, das folgende Programm auszuführen:
packagemainimport"fmt"funcmain(){varx[5]intx[4]=100fmt.Println(x)}
Das solltest du sehen:
[0000100]
x[4] = 100 sollte lauten: "Setze das fünfte Element des Arrays x auf 100". Es mag seltsam erscheinen, dass x[4] für das fünfte Element steht und nicht für das vierte, aber wie Strings werden Arrays von 0 an indiziert. Der Zugriff auf Arrays erfolgt auf ähnliche Weise. Wir könnten fmt.Println(x) in fmt.Println(x[4]) ändern und würden 100 erhalten.
Hier ist ein Beispielprogramm, das Arrays verwendet:
funcmain(){varx[5]float64x[0]=98x[1]=93x[2]=77x[3]=82x[4]=83vartotalfloat64=0fori:=0;i<5;i++{total+=x[i]}fmt.Println(total/5)}
Dieses Programm berechnet den Durchschnitt aus einer Reihe von Testergebnissen. Wenn du es ausführst, solltest du 86.6 sehen. Lasst uns das Programm durchgehen:
- Zuerst erstellen wir ein Array der Länge 5, um unsere Testergebnisse ...
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