Wprowadzenie Do Raspberry Pi

Book description

Co mozemy robic z Raspberry Pi komputerem o wielkosci karty kredytowej kosztujacym zaledwie 35 dolarow Wszystko Jezeli uczysz sie programowac lub zamierzasz realizowac nowe projekty elektroniczne przeczytaj ten praktyczny przewodnik aby zobaczyc jak wartosciowa moze byc ta mala wszechstronna platforma Ta ksiazka pokazuje krok po kroku roznorodne mozliwosci zwiazane z zabawa i edukacja Korzystaj z wielu wstepnie zaladowanych jezykow programowania Uzywaj Raspberry Pi z Arduino Tworz projekty zwiazane z Internetem Baw sie multimediami Z Raspberry Pi mozesz robic to wszystko i jeszcze wiecej Zapoznaj sie z funkcjami sprzetowymi plytki Pi Naucz sie Linuksa w wystarczajacym stopniu aby korzystac z tego systemu operacyjnego Poznaj podstawy jezykow Python i Scratch i zacznij programowac Rysuj grafiki odtwarzaj dzwieki i obsluguj zdarzenia myszy dzieki bibliotece Pygame Uzyj zlaczy wejsciowych i wyjsciowych Pi aby obslugiwac sprzet Odkryj jak platformy Arduino i Raspberry Pi uzupelniaja sie wzajemnie Integruj kamery internetowe USB i inne urzadzenia peryferyjne w swoich projektach Utworz wlasny serwer internetowy w jezyku Python na komputerze Pi Matt Richardson jest kreatywnym technologiem producentem wideo i redaktorem wspierajacym magazynu MAKE i Makezinecom Shawn Wallace jest redaktorem w wydawnictwie OReilly Media

Table of contents

  1. Okładka Strona
  2. Tytuł Strona
  3. Prawa autorskich Strona
  4. Spis treści
  5. Przedmowa
    1. Fundacja Raspberry Pi
    2. Co możemy z tym robić?
    3. Raspberry Pi dla majsterkowiczów
    4. Linux i Raspberry Pi
    5. Co inni z tym zrobili
    6. Konwencje zastosowane w tej książce
    7. Jak się z nami skontaktować
    8. Podziękowania
  6. 1 Uruchamianie
    1. Przewodnik po płytkach
    2. Właściwe urządzenia peryferyjne
    3. Obudowa
    4. Wybór dystrybucji
    5. Karty Flash SD
    6. Dla zaawansowanych: tworzenie własnego obrazu dysku
    7. Rozruch
    8. Konfigurowanie komputera Pi
    9. Łączenie z Internetem
    10. Wyłączanie
    11. Działanie bez konsoli
    12. Rozwiązywanie problemów
    13. Dodatkowe informacje
  7. 2 Podstawy Linuksa na Raspberry Pi
    1. Korzystanie z wiersza poleceń
      1. Pliki i system plików
    2. Więcej poleceń Linuksa
      1. Procesy
      2. Sudo i uprawnienia
      3. Sieć
    3. /etc
    4. Określanie daty i czasu
    5. Instalacja nowego oprogramowania
    6. Dźwięk w systemie Linux
    7. Uaktualnianie oprogramowania układowego
    8. Dodatkowe informacje
  8. 3 Inne systemy operacyjne i dystrybucje systemu Linux
    1. Dystrybucje do kina domowego
    2. Dystrybucje muzyczne
    3. Komputery i gry retro
    4. Internet rzeczy
    5. Inne przydatne dystrybucje
    6. Dodatkowe informacje
  9. 4 Język Python na komputerze Pi
    1. Witaj Python
    2. Odrobinę więcej o języku Python
    3. Obiekty i moduły
    4. Jeszcze więcej modułów
    5. Uruchamianie innych programów za pomocą języka Python
    6. Rozwiązywanie problemów
    7. Dodatkowe informacje
  10. 5 Platformy Arduino i Pi
    1. Instalacja Arduino w systemie Raspbian
      1. Znajdowanie portu szeregowego
    2. Komunikacja szeregowa
    3. Używanie protokołu Firmata
    4. Dodatkowe informacje
  11. 6 Podstawowe wejście i wyjście
    1. Używanie wejść i wyjść
      1. Wyjście cyfrowe: świecenie diody
      2. Przewodnik prototypowania dla początkujących
      3. Wejście cyfrowe: odczytywanie stanu przycisku
    2. Projekt: lampa włączana według harmonogramu cron
      1. Pisanie skryptów poleceń
      2. Podłączanie lampy
      3. Harmonogram poleceń w programie cron
      4. Więcej na temat programu cron
    3. Dodatkowe informacje
  12. 7 Programowanie wejść i wyjść w języku Python
    1. Instalowanie i testowanie GPIO w języku Python
    2. Miganie diody
    3. Czytanie przycisku
    4. Projekt: prosty odtwarzacz dźwięków
    5. Dodatkowe informacje
  13. 8 Analogowe wejście i wyjście
    1. Wyjście: konwersja cyfrowo-analogowa
      1. Testowanie modulacji szerokości impulsów
      2. Dalsze zastosowania modulacji szerokości impulsów
    2. Wejście: konwersja analogowo-cyfrowa
      1. Zmienne oporniki
    3. Dodatkowe informacje
  14. 9 Kamery
    1. Podłączanie i testowanie modułu kamery
      1. Projekt: tworzenie pliku GIF
      2. Przechwytywanie wideo
    2. Testowanie kamer internetowych
    3. Instalowanie i testowanie biblioteki SimpleCV
      1. Dodatkowe kroki dotyczące kamery Raspberry Pi
    4. Wyświetlanie obrazu
    5. Modyfikowanie obrazu
    6. Dostęp do kamery
    7. Rozpoznawanie twarzy
    8. Projekt: kabina fotograficzna z Raspberry Pi
    9. Dodatkowe informacje
  15. 10 Python i Internet
    1. Pobieranie danych z serwera www
      1. Pobieranie prognozy pogody
    2. Komputer Pi jako serwer www
      1. Podstawy środowiska Flask
    3. Łączenie sieci WWW ze światem rzeczywistym
    4. Projekt: lampa internetowa
    5. Dodatkowe informacje
  16. A Zapisywanie obrazu karty SD
    1. Zapisywanie karty SD z systemu OS X
    2. Zapisywanie karty SD z systemu Windows
    3. Zapisywanie karty SD z systemu Linux
  17. B Scratch na komputerze Pi
    1. Witaj Scratch
    2. Scena
    3. Jeszcze dwie informacje na temat sprite’ów
    4. Większy przykład: gra Przybysze z kosmosu
    5. Scratch i świat rzeczywisty
    6. Udostępnianie programów
    7. Dodatkowe informacje
    8. Przybysze z kosmosu – pełna wersja gry
  18. Indeks

Product information

  • Title: Wprowadzenie Do Raspberry Pi
  • Author(s): Matt Richardson, Shawn Wallace
  • Release date: October 2013
  • Publisher(s): APN Promise
  • ISBN: 9788375411324