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Programmer en langage C++
book

Programmer en langage C++

by Claude Delannoy
July 2011
Intermediate to advanced
822 pages
20h 28m
French
Eyrolles

Overview

Présentation
Acquérir une parfaite maîtrise du C++ et de la programmation objet

Programmer en langage C++ s'est imposé au fil de ses sept éditions successives comme la référence en langue française sur le C++. Il s'adresse aussi bien aux étudiants en programmation qu'aux développeurs professionnels souhaitant se former à ce langage ou en approfondir la maîtrise.

Après une présentation détaillée de la syntaxe de base du langage (types de données, opérateurs, instructions de contrôle, fonctions, tableaux, pointeurs...), l'auteur insiste tout particulièrement sur la bonne compréhension des concepts objet et sur l'acquisition de méthodes de programmation rigoureuses.

L'ouvrage couvre tous les aspects du langage et de sa bibliothèque standard (STL ou Standard Template Library), et traite en profondeur des points les plus délicats auxquels est confronté un programmeur C++ lors de la création de ses propres classes et de la conception d'applications professionnelles.

Cette 8e édition inclut un nouveau chapitre d'introduction aux design patterns en C++, ainsi qu'une annexe sur les extensions apportées par la nouvelle version de la norme ISO, connue sous le nom C++Ox, dont la publication finale est imminente.

Chaque notion nouvelle et chaque fonction du langage est illustrée de programmes complets dont le code source est fourni sur le site www.editions-eyrolles.com. Tout au long de l'ouvrage, des notes soulignent les différences majeures entre le C++ et Java, de manière à établir des passerelles entre les deux langages.

Au sommaire
  • Présentation du langage C ++
  • Généralités sur le langage C++
  • Les types de base du C++
  • Opérateurs et expressions
  • Les entrées-sorties conversationnelles du C++
  • Les instructions de contrôle
  • Les fonctions
  • Les tableaux et les pointeurs
  • Les chaînes de style C
  • Les types structure, union et énumération
  • Classes et objets
  • Les propriétés des fonctions membres
  • Construction, destruction et initialisation des objets
  • Les fonctions amies
  • La surdéfinition d'opérateurs
  • Les conversions de type définies par l'utilisateur
  • Les patrons de fonctions
  • Les patrons de classes
  • L'héritage simple
  • L'héritage multiple
  • Les fonctions virtuelles et le polymorphisme
  • Les flots
  • La gestion des exceptions
  • Généralités sur la bibliothèque standard (STL)
  • Les conteneurs séquentiels
  • Les conteneurs associatifs
  • Les algorithmes standards
  • La classe string
  • Les outils numériques
  • Les espaces de noms
  • Le préprocesseur et l'instruction typedef
  • Introduction au Design Patterns
  • Annexes
    • Règles de recherche d'une fonction surdéfinie
    • Compléments sur les exceptions
    • Les différents types de fonctions en C++
    • Comptage de références
    • Les pointeurs sur des membres
    • Les algorithmes standard
    • Les principales fonctions de la bibliothèque C standard
    • Les incompatibilités entre C et C++
    • C++Ox
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