第一部 環境
スクリプト言語の塀に囲まれた庭の外の荒野には、C言語の大きな問題点を解決するツールが豊富にあるが、それを探すのは大変だ。しかし、探さなければならない。これらのツールの多くは、苦痛なく書くために絶対に必要なものだ。もしデバッガー(スタンドアロンでもIDE内でも)を使っていないなら、あなたは自分自身に恣意的な苦難を課していることになる。
また、あなたのコードで使われるのを待っている既存のライブラリが豊富にあるので、リンクリストやパーサーなどの基本を再実装して時間を浪費する代わりに、目の前の問題に取り組むことができる。外部ライブラリを使ってプログラミングをコンパイルするのは、できるだけ簡単でなければならない。
以下は第一部の概要である:
第1章では、パッケージ・マネージャーの入手や必要なツールのインストールなど、基本的な環境のセットアップについて説明する。これはすべて、他の場所からライブラリを使用してプログラミングをコンパイルするという、興味深い部分のための背景である。このプロセスはかなり標準化されており、環境変数とレシピの小さなセットを含む。
第2章では、デバッグ、文書化、テストのためのツールを紹介する。なぜなら、デバッグ、文書化、テストをしない限り、コードに意味はないからだ。
第3章はAutotoolsを取り上げる。Autotoolsは、分散用にコードをパッケージ化するシステムである。しかし、この章は遠回りなので、シェルスクリプトやmakefileの書き方についても触れている。
他人ほど人生を複雑にするものはない。そこで第4章では、Gitについて説明する。Gitは、あなたやあなたの共同作業者のハードドライブにある、微妙に異なるバージョンのプロジェクトを追跡し、それらのバージョンをマージするプロセスを可能な限りシンプルにするためのシステムである。
多くの言語がCのインタフェースを宣伝しているため、他の言語は現代のC環境の重要な一部となっている。第5章では、インタフェースの書き方について一般化された注意点を述べ、Pythonを使った拡張例を示す。
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