Workshop: Zeichnen mit der Maus
Im Folgenden werden Sie eine kleine Anwendung entwickeln, die es dem Benutzer erlaubt, mit der Maus auf der Bühne zu zeichnen. Dabei kommt eine ActionScript-Klasse zum Speichern der Zeicheninhalte zum Einsatz, außerdem werden – wie in diesem Kapitel erarbeitet – ein leerer Movieclip zum Zeichnen und ein vorhandener als Meldungsfenster hinzugefügt.
Der Anwender kann bis zu vier Zeichnungen zwischenspeichern und sich eine verkleinerte Übersicht dieser Zeichnungen anzeigen lassen (Abbildung 16.16). Klickt er auf eine solche Miniatur, wird diese im Vollbild angezeigt.
Abbildung 16.16 Die Miniaturen zwischengespeicherter ...
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