KAPITEL 2
Erläuterungen zur Moderation
»Ein Spiel ist erst dann ein Spiel, wenn man merkt,dass hier nicht gespielt wird!«
– Arthur Feldmann (1926–2012),österreichisch-jüdischer Schriftsteller
Wann passen Spiele in den Workshop-Ablauf?
Viele der hier beschriebenen Spiele können im Rahmen eines Training from the Back of the Room-Ablaufs eingebunden werden. Konzeptionelle Vermittlung kann gut als C2-Aktivität (Concepts) gespielt, eine Simulation als C3-Aktivität (Concrete Practice) eingesetzt werden. Mehr zum »Training from the Back of the Room« findest du in dem gleichnamigen Buch von Sharon Bowman [BOWMAN].
Die Notwendigkeit von Energizern sollte von dir als Moderator immer erspürt werden. Ist die Gruppe müde? Ist die Energie nach einer längeren, ...
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