Kapitel 11: Dynamische Programmierung

In diesem Kapitel:
  • Du lernst die dynamische Programmierung kennen, ein Verfahren, das eine schwierige Aufgabe löst, indem diese in einfachere Teilaufgaben zerlegt wird, die sich leichter lösen lassen.

  • Du erfährst anhand von Beispielen, wie du neue Aufgaben durch dynamische Programmierung lösen kannst.

11.1  Das Rucksackproblem

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Wir kommen an dieser Stelle zurück auf das Rucksackproblem aus Kapitel 10. Du bist ein habgieriger Dieb mit einem Rucksack, mit dem du 4 Pfund Beute transportieren kannst. Dir stehen drei Gegenstände zur Auswahl, die du im Rucksack mitnehmen kannst.

Welche Gegenstände solltest ...

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