부에서는 리눅스, 자바, 안드로이드에서 제공하는 비동기 처리를 위한 빌딩 블록을 다룬다. 안드로이드 개발
자는 이들 요소의 동작 방식, 다양한 기술 사용에 관련된 상호 절충
trade
-
off
, 그리고 여기서 생겨날 수 있는 위험
요소를 이해해야 한다. 이에 대한 이해는
2
부에서 소개하는 기법을 사용하는 데 기본이 된다.
Part
I
기초
22
장 자바의 멀티스레딩
23
장 안드로이드 스레드
24
장 스레드 통신
25
장 프로세스 간 통신
26
장 메모리 관리
Become an O’Reilly member and get unlimited access to this title plus top books and audiobooks from O’Reilly and nearly 200 top publishers, thousands of courses curated by job role, 150+ live events each month, and much more.