Inhalt
Kapitel 2: Ein genauerer Blick auf den Arduino und die IDE
Kapitel 6: Zahlen, Variablen und arithmetische Operationen
Kapitel 7: Flüssigkristallanzeigen
Kapitel 8: Den Arduino erweitern
Kapitel 9: Numerische Tastenfelder
Kapitel 10: Benutzereingaben über einen Touchscreen
Kapitel 11: Gestatten, Familie Arduino!
Kapitel 12: Motoren und Bewegung
Kapitel 13: GPS für den Arduino
Kapitel 14: Drahtlose Datenübertragung
Kapitel 15: Infrarot-Fernbedienungen
Kapitel 16: RFID-Transponder lesen
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