Capítulo 14. Concurrencia y asincronía
Este trabajo se ha traducido utilizando IA. Agradecemos tus opiniones y comentarios: translation-feedback@oreilly.com
La mayoría de las aplicaciones necesitan que ocurra más de una cosa a la vez(concurrencia). En este capítulo, empezamos con los requisitos previos esenciales, es decir, los fundamentos de los hilos y las tareas, y luego describimos en detalle los principios de la asincronía y las funciones asíncronas de C#.
En el Capítulo 21, volvemos a tratar el multihilo con más detalle, y en el Capítulo 22, tratamos el tema relacionado de la programación paralela.
Introducción
A continuación se exponen los escenarios de concurrencia más comunes:
- Escribir una interfaz de usuario responsiva
- En las aplicaciones Windows Presentation Foundation (WPF), móviles y Windows Forms, debes ejecutar tareas que consumen mucho tiempo de forma concurrente con el código que ejecuta tu interfaz de usuario para mantener la capacidad de respuesta.
- Permitir que las solicitudes se procesen simultáneamente
- En un servidor, las peticiones de los clientes pueden llegar simultáneamente, por lo que deben gestionarse en paralelo para mantener la escalabilidad. Si utilizas ASP.NET Core o Web API, el tiempo de ejecución hace esto por ti automáticamente. Sin embargo, todavía tienes que ser consciente del estado compartido (por ejemplo, el efecto de utilizar variables estáticas para el almacenamiento en caché).
- Programación paralela
- El código que realiza cálculos intensivos ...
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