Kapitel 3. Grundlagen der Go-Sprache

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Eine Sprache, die deine Denkweise über das Programmieren nicht beeinflusst, ist es nicht wert, sie zu kennen.1

Alan Perlis, ACM SIGPLAN Notices (September 1982)

Kein Programmierbuch wäre vollständig, wenn es nicht zumindest eine kurze Auffrischung der Programmiersprache gäbe, also los geht's!

Dieses Kapitel unterscheidet sich ein wenig von den Kapiteln in den Einführungsbüchern, da wir davon ausgehen, dass du zumindest mit den gängigen Programmierparadigmen vertraut bist, aber die Feinheiten der Go-Syntax vielleicht noch nicht so gut kennst. In diesem Kapitel geht es daher nicht nur um die Grundlagen, sondern auch um die Feinheiten und Feinheiten von Go. Für einen tieferen Einblick in Go empfehle ich entweder Introducing Go von Caleb Doxsey (O'Reilly) oder The Go Programming Language von Alan A. A. Donovan und Brian W. Kernighan (Addison-Wesley Professional)

Wenn du relativ neu in der Sprache bist, solltest du unbedingt weiterlesen. Auch wenn du dich schon ein bisschen mit Go auskennst, solltest du dieses Kapitel überfliegen: Es wird das eine oder andere Juwel für dich dabei sein. Wenn du schon ein erfahrener Go-Veteran bist, kannst du mit dem nächsten Kapitel weitermachen (oder es ironisch lesen und mich verurteilen).

Grundlegende Datentypen

Die Grunddatentypen von Go, die grundlegenden Bausteine, aus denen ...

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