Capítulo 8. Montaje de un sistema
Este trabajo se ha traducido utilizando IA. Agradecemos tus opiniones y comentarios: translation-feedback@oreilly.com
A lo largo de este libro, hemos investigado lo que ocurre en el interior de tu procesador. Ahora, antes de que puedas construir un sistema, tenemos que considerar lo que ocurre en otros componentes de tu sistema. La comunicación con los demás componentes es un primer paso. El siguiente paso es familiarizarse con los periféricos comunes, los métodos de manejo de datos y los patrones de diseño para adaptar tu sistema a diferentes necesidades.
En última instancia, la información que necesitas para utilizar los periféricos está en sus hojas de datos, pero hay suficientes puntos en común como para que puedas hacerte una idea de lo que debes buscar.
Sin embargo, montar un sistema va más allá de conectar cada pieza; tienes que empezar a ver el sistema como una colección de piezas que funcionan juntas. La última parte de este capítulo ofrece algunos consejos sobre el manejo de datos y la creación de algoritmos.
Matrices clave
Ya has visto botones con una interfaz de E/S sencilla en el Capítulo 4. Sin embargo, si tienes un montón de botones (tal vez un teclado), no necesitas una línea de E/S por botón. Puedes crear una matriz de líneas de entrada para sacar mucho más partido a tu E/S de lo que esperas. Hay dos formas de implementar una matriz de teclas: un barrido fila/columna es útil cuando necesitas que el periférico sea barato, mientras ...
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