Capitolo 4. Costruire un'applicazione di database grafico
Questo lavoro è stato tradotto utilizzando l'AI. Siamo lieti di ricevere il tuo feedback e i tuoi commenti: translation-feedback@oreilly.com
In questo capitolo discutiamo alcuni aspetti pratici del lavoro con un database a grafo. Nei capitoli precedenti abbiamo analizzato i dati a grafo; in questo capitolo applicheremo queste conoscenze nel contesto dello sviluppo di un'applicazione di database a grafo. Analizzeremo alcune delle questioni relative alla modellazione dei dati che possono sorgere e alcune delle scelte di architettura dell'applicazione a nostra disposizione.
Secondo la nostra esperienza, le applicazioni di database a grafo si prestano molto bene ad essere sviluppate utilizzando le pratiche di sviluppo software evolutivo, incrementale e iterativo oggi molto diffuse. Una caratteristica fondamentale di queste pratiche è la prevalenza dei test durante tutto il ciclo di vita dello sviluppo del software. Qui mostreremo come sviluppiamo il nostro modello di dati e la nostra applicazione in modo guidato dai test.
Alla fine del capitolo, analizzeremo alcuni degli aspetti che dovremo considerare quando pianificheremo la produzione.
Modellazione dei dati
Nel Capitolo 3 abbiamo trattato in dettaglio la modellazione e il lavoro con i dati a grafo. Qui riassumiamo alcune delle linee guida più importanti per la modellazione e discutiamo di come l'implementazione di un modello di dati a grafo si adatti alle tecniche di sviluppo ...
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