Kapitel 6. Mobile Schnittstellen

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Wenn du dich in einer beliebigen Straße umsiehst, wirst du Menschen sehen, die mit gesenktem Kopf auf ihre mobilen Geräte schauen. Die Welt ist voll von iPhones, Android-Handys und anderen Smartphones und Tablet-Computern. Es gibt ganze Länder, in denen die Menschen hauptsächlich über ihre Telefone ins Internet gehen. Bis 2025 werden voraussichtlich fünf Milliarden Menschen weltweit das mobile Internet nutzen.1 Es ist wahrscheinlich, dass die Nutzer/innen deines Produkts hauptsächlich über ein mobiles Gerät mit deinem Produkt interagieren werden. Mobiles Design ist nicht nur eine gute Designpraxis oder ein praktisches Geschäftsinteresse, es ist gesunder Menschenverstand.

Es liegt auf der Hand, dass mobile Geräte ein unverzichtbarer Bestandteil des täglichen Lebens geworden sind. Ein Handy ist nicht einfach nur ein Telefon oder ein Mittel, um sich mit dem Internet zu verbinden; es ist zu einem primären Tor zur Kommunikation, zum Handel, zur Unterhaltung, zum Transport und zum Navigieren geworden. Smartphones und Tablets haben außerdem den Vorteil, dass sie direkt bedient werden können - du kannst das Objekt, das du auswählen oder bearbeiten willst, einfach berühren -, wodurch mobile Schnittstellen leicht und intuitiv zu erlernen sind.

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