Kapitel 7. Das 3X-Modell: Warum ist Design plötzlich so wichtig?
Diese Arbeit wurde mithilfe von KI übersetzt. Wir freuen uns über dein Feedback und deine Kommentare: translation-feedback@oreilly.com
Softwaredesign schleicht sich in ein Projekt ein. Auf den ersten Blick scheint es nicht besonders wichtig zu sein. Änderungen sind einfach. Das System ist klein. Alle sind auf derselben Seite.
Wenn das Projekt zum Erfolg verflucht ist, bleibt keine Zeit für die Planung. Eine Krise nach der anderen bedeutet, dass nur das Minimum getan werden muss, damit die Rakete senkrecht steht und nur an einem Ende brennt.
Wenn das Projekt in einem überschaubaren Tempo wächst, wird die Rechnung fällig. Änderungen, die billig waren, werden unglaublich teuer, aus Gründen, die wir gerade besprochen haben. Die Kopplung wirft Sand ins Getriebe. Der Druck für neue Funktionen bleibt jedoch bestehen. Was ist zu tun? Mit den Funktionen aufhören und einfach eine Weile entwerfen? Mit Klebeband und Kabelbindern weitermachen?
Ich werde dir jetzt erklären, warum diese Abfolge zwar chaotisch ist, aber eigentlich die Blaupause für den Erfolg ist. Am Anfang ist das Softwaredesign nicht besonders wichtig, aber dann wird es entscheidend für das weitere Wachstum. So sollte es auch sein.
Die Entstehungsgeschichte des 3X-Modells
Wie sind wir in dieses Chaos geraten? Hätten wir etwas anders machen sollen? Was machen wir jetzt? Ich kam 2011 zu Facebook, um zu verstehen, wie Facebook gleichzeitig funktionieren kann:
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