4.1 Builder4.1.1 Die vier Modi eines Builders4.1.2 Builder-Assoziationen4.1.3 Builder-Konfiguration4.1.4 Zwei Builder für C/C++-Projekte4.2 Build-Variablen4.2.1 Eigenschaften von Build-Variablen4.2.2 Build-Variablen benutzen4.2.3 Gültigkeitsbereich von Build-Variablen4.2.4 Workspace-weite Build-Variablen definieren4.2.5 Umgebungsvariablen als Build-Variablen4.2.6 Dynamische Build-Variablen4.3 Kontrolle über Managed Build4.3.1 Konfigurationen verwalten4.3.2 Quellverzeichnisse4.3.3 Dateien vom Build-Prozess ausschließen4.3.4 Custom Build4.4 Einstellungen für C/C++-Projekte4.4.1 C/C++ Build4.4.2 Paths and Symbols4.4.3 Preprocessor Include Paths, Macros4.4.4 Environment4.4.5 Logging4.4.6 Settings4.4.7 Tool Chain Editor4.4.8 Build Variables4.5 Einstellungen für Ressourcen4.5.1 Settings4.5.2 Tool Chain Editor4.5.3 Path and Symbols4.5.4 Preprocessor Include Paths, Macros4.6 Makefile-Projekte4.6.1 Der Make Targets-View4.6.2 Make Targets hinzufügen4.6.3 Make Targets aufrufen4.6.4 Make Targets entfernen4.6.5 Besonderheiten4.7 Compiler-Ausgaben4.7.1 Console4.7.2 Voreinstellungen zur Build-Konsole4.7.3 Wie CDT Kommandoausgaben verarbeitet4.7.4 Error Parser festlegen4.7.5 Übersetzungsfehler finden4.7.6 Fehler filtern4.8 Code-Generatoren verwenden4.8.1 Beispiel: mathematische Ausdrücke auswerten4.8.2 Bison installieren4.8.3 Projekt erstellen und Quelltexte einpflegen4.8.4 Einstellungen anpassen4.8.5 Projekt übersetzen und ausführen4.8.6 Als Projekt mit Makefile4.8.7 Fazit4.9 Cross-Compiling4.9.1 Cross-Compiling für Make-Projekte4.9.2 Cross-Compiling für Managed Build4.9.3 Beispiel: AmigaOS44.9.4 Cross-Compiling-Plugin4.10 Remote Compiling4.10.1 Das Programm ssh einrichten4.10.2 Das Dateisystem einrichten4.10.3 Ein Remote-Build-Kommando erstellen4.10.4 Remote Compiling in Eclipse anwenden4.11 Microsoft Visual C++ einbinden4.11.1 Visual C++ installieren4.11.2 Das Projekt einrichten4.11.3 Den Build-Prozess anpassen