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Einstieg in die Programmierung mit KI-Unterstützung
book

Einstieg in die Programmierung mit KI-Unterstützung

by Allen B. Downey
December 2024
Intermediate to advanced
378 pages
6h 37m
German
dpunkt
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KAPITEL 2

Variablen und Anweisungen

Im vorherigen Kapitel haben wir Operatoren benutzt, um Ausdrücke zu schreiben, die arithmetische Berechnungen durchführen.

In diesem Kapitel lernen Sie Variablen, Anweisungen, die import-Anweisung und die print-Funktion kennen. Außerdem stelle ich weitere Fachbegriffe vor, die wir benutzen, wenn wir über Programme sprechen, wie »Argument« und »Modul«.

Variablen

Eine Variable ist ein Name, der auf einen Wert verweist. Um eine Variable zu erstellen, verwenden wir eine Zuweisungsanweisung, wie hier:

n = 17

Eine Zuweisungsanweisung hat drei Teile: den Namen der Variablen (n) links vom Gleichheitszeichen, das Gleichheitszeichen als Zuweisungsoperator (=) und einen Ausdruck (17) rechts davon. Im obigen Beispiel ...

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