11Schaltungen, die Informationen speichern
In Kapitel 9 hast du gelernt, wie du Bits mithilfe von Schaltern speicherst. Solange sich die Schaltstellungen nicht ändern, bleiben die Bits gleich. Doch du musst die Schalter manuell einstellen, und das ist nicht gerade effizient. Kapitel 10 hat Logikgatter beschrieben und gezeigt, wie du damit Einsen und Nullen verarbeitest. Thema dieses Kapitels ist es, wie aus Logikgattern elektronische Speicherzellen entstehen, die Bits auch dann noch speichern können, wenn du den Eingang änderst. Am Ende dieses Kapitels baust du dann dein eigenes Münzwurfspiel auf!
Ein Bit speichern
Eine einfache Speicherschaltung ...
Get Elektronik kinderleicht! now with the O’Reilly learning platform.
O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.