Capítulo 7. Design da interfacedo usuário
Este trabalho foi traduzido com recurso a IA. Agradecemos o teu feedback e comentários: translation-feedback@oreilly.com
Um bom design também é um ato de comunicação entre o designer e o usuário, exceto que toda a comunicação deve ocorrer por meio da aparência do próprio dispositivo. O dispositivo deve se explicar.
Donald A. Norman, autor de The Design of Everyday Things
Em muitos casos, o design da interface do usuário (UI) se resumia a colocar campos de entrada onde quer que coubessem, sem se importar com o resto. Embora essa pudesse ter sido a abordagem mais rápida para os desenvolvedores, raramente resultou no aplicativo mais fácil de usar. Lembre-se de que a UI é o que define a experiência do usuário (UX) e, para quase todos os usuários, a UI é o aplicativo. Um bom design de UI se baseia no cumprimento dos objetivos estabelecidos pela UX.
O design da IU é mais do que apenas uma aparência elegante; trata-se de tornar seu aplicativo fácil de usar para o público-alvo. A facilidade de uso abrange vários tópicos, incluindo acessibilidade e inclusão do design da IU. É claro que poucos engenheiros de software aprendem os fundamentos do design da IU. Embora este capítulo não vá torná-lo um especialista, você estará um passo à frente da maioria quando terminar de ler!
Projetando para todos
Acessibilidade, usabilidade e inclusão são conceitos distintos, mas interligados, no design, que visam tornar os produtos utilizáveis por pessoas de ...
Become an O’Reilly member and get unlimited access to this title plus top books and audiobooks from O’Reilly and nearly 200 top publishers, thousands of courses curated by job role, 150+ live events each month,
and much more.
Read now
Unlock full access