Capítulo 11. Arquitetura orientada a eventos: Aventuras Assíncronas
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E se a tua arquitetura pudesse fazer muitas coisas ao mesmo tempo? À medida que as empresas crescem e se tornam mais bem-sucedidas, elas precisam ser capazes de lidar com um número cada vez maior de usuários, sem diminuir a velocidade ou travar os sistemas. Neste capítulo, aprenderás a conceber sistemas de elevado desempenho que podem ser escalados à medida que a empresa cresce. Prepara-te para a arquitetura orientada por eventos, um estilo de arquitetura distribuída muito popular. É muito rápida, altamente escalável e fácil de estender - mas também é bastante complexa. Aprenderás sobre muitos conceitos novos neste capítulo, incluindo coisas como eventos, mensagens e comunicação assíncrona, para que possas criar uma arquitetura que possa fazer muitas coisas ao mesmo tempo. Aperta o cinto de segurança e vamos embarcar em uma aventura assíncrona pela arquitetura orientada a eventos.
Demasiado lento
Imagina que vais ao teu restaurante preferido e pedes a famosa sandes de queijo grelhado, batatas fritas estaladiças e um batido de chocolate. Parece fácil, certo? Mas e se a pessoa que te atende tivesse de fazer todas essas coisas, uma de cada vez, sem qualquer ajuda? Não só demoraria mais tempo, ...
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