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이벤트 기반 Data Mesh 구축
book

이벤트 기반 Data Mesh 구축

by Adam Bellemare
May 2025
Beginner to intermediate
262 pages
4h 11m
Korean
O'Reilly Media, Inc.
Book available
Content preview from 이벤트 기반 Data Mesh 구축

7장. 이벤트 디자인하기

이 작품은 AI를 사용하여 번역되었습니다. 여러분의 피드백과 의견을 환영합니다: translation-feedback@oreilly.com

이벤트 기반 아키텍처를 위해 이벤트를 설계하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 그러나 어떤 방법은 다른 방법보다 이벤트 기반 데이터 메시에서 사용하기에 더 적합합니다. 이 장에서는 이벤트 기반 데이터 제품을 위한 이벤트 설계를 위한 최상의 전략과 그 과정에서 마주칠 수 있는 수많은 함정을 피하는 방법을 다룹니다.

이벤트 유형 소개

모든 이벤트 설계의 근간이 되는 이벤트는 크게 두 가지 유형 "상태 이벤트 및 이벤트 전달 상태 전송"에서 처음 소개한 상태 이벤트와 이 장에서 더 자세히 다룰 델타 이벤트입니다.

그림 7-1은 델타에 따라 주기적으로 한 상태에서 다른 상태로 바뀌는 정상 상태의 간단한 구형파를 보여줍니다. 이 구형파와 유사하게 이벤트를 모델링하여 상태 자체 또는 한 상태에서 다른 상태로 전환되는 에지를 캡처합니다.

State and delta during a change
그림 7-1. 변경 중 상태 및 델타

시스템에서 발생하는 모든 문제에는 세 가지 단계가 있습니다:

  1. 초기 상태

  2. 최종 상태를 생성하기 위해 초기 상태를 변경하는 델타입니다.

  3. 최종 상태(다음 변경 주기의 초기 상태이기도 함)

우리가 접하는 대부분의 이벤트는 상태 또는 델타로 완전히 분류할 수 있습니다. 이러한 방식으로 이벤트를 바라보면 우려 사항을 구분하고 설계 노력을 집중하는 데 도움이 됩니다:

상태 이벤트

상태 이벤트는 특정 시점에 엔티티의 상태를 완전히 설명하며 도메인 간에 데이터 제품을 통신하는 데 가장 적합한 선택입니다. 상태 이벤트는 일반적으로 이벤트 기반 데이터 메시에서 사용하기에 가장 유연하고 유용한 이벤트 유형입니다.

델타항공 이벤트

여기에는 상태 간 전환( )을 설명하며 일반적으로 변경된 내용에 대한 정보만 포함됩니다. 델타 이벤트는 많은 이벤트 기반 애플리케이션 개발자가 가장 먼저 접하는 이벤트 유형이라는 특징이 있습니다. 그러나 이러한 이벤트는 곧 설명하겠지만 일반적으로 이벤트 기반 데이터 메시에는 적합하지 않습니다.

각각의 특성을 가진 하이브리드 이벤트가 있을 수 있지만, 원치 않는 강한 결합을 유발할 수 있기 때문에 덜 일반적인 경향이 있습니다. 이에 대해서는 이 장의 뒷부분에서 자세히 설명하겠습니다.

먼저 상태 이벤트에 대해 살펴보겠습니다.

상태 이벤트 및 이벤트 전달상태 전송에 대한 확장 기능

"상태 이벤트와 이벤트 전달 상태 전송"에서는 상태 이벤트와 ECST에 대해 소개했습니다. 다시 설명하자면, 상태 이벤트는 관계형 데이터베이스의 행처럼 정확한 시점에 엔티티의 현재 상태 를 표시합니다. ECST를 사용하면 이벤트 스트림의 모든 소비자가 자체 도메인 경계에서 필요한 모든 데이터를 구체화, 집계 및 저장하여 적절하다고 판단되는 ...

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