4 Accesibilidad

Quizás reconozcas esto: quieres entrar en un edificio desconocido, pero no sabes si empujar o tirar de la puerta. No es culpa tuya, sino del diseñador de la puerta. No ha considerado el principio de accesibilidad.

Un picaporte, una campana, una pelota, un botón de reproducción, un botón de enviar: sabes de inmediato qué hacer con ellos cuando te los encuentras, en algunos casos incluso si nunca los has visto antes. El psicólogo estadounidense Donald Norman, conocido por su éxito de ventas El diseño de objetos cotidianos, llama a esto asequibilidad10. Nosotros lo traducimos como «accesibilidad» y lo definimos de la siguiente ...

Get Influencia Online now with the O’Reilly learning platform.

O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.