Kapitel 3. Variablen und einfache Typen

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Eine Variable ist ein benannter "Schuhkarton", dessen Wert von einem einzigen wohldefinierten Typ sein muss. Jede Variable muss explizit und formell deklariert werden. Um einen Wert in den Schuhkarton zu legen, so dass der Variablenname auf diesen Wert verweist, weist du den Wert der Variablen zu. Der Variablenname wird zu einem Verweis auf diesen Wert.

In diesem Kapitel geht es um die Deklaration und Initialisierung von Variablen. Anschließend werden die wichtigsten eingebauten einfachen Typen von Swift besprochen. (Ich meine "einfach" im Gegensatz zu Sammlungen; die primären eingebauten Sammlungstypen werden am Ende von Kapitel 4 behandelt).

Variabler Umfang und Lebensdauer

Eine Variable gibt ihrem Bezugspunkt nicht nur einen Namen, sondern verleiht ihm durch ihre Deklaration auch einen bestimmten Geltungsbereich (Sichtbarkeit) und eine bestimmte Lebensdauer. (Siehe "Geltungsbereich und Lebensdauer".) Indem du einer Variablen einen Wert zuweist, stellst du sicher, dass dieser Wert für den Code sichtbar ist, der ihn sehen muss, und dass er lange genug bestehen bleibt, um seinen Zweck zu erfüllen. Es gibt drei verschiedene Stufen von Variablenumfang und Lebensdauer:

Globale Variablen

Eine globale Variable, oder einfach global, ist eine Variable, die auf der obersten Ebene einer Swift-Datei deklariert ist. ...

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