Die Programm-Binärdatei vorbereiten

Als Nächstes müssen wir die ausführbare Programmdatei erstellen und sie für das Hochladen vorbereiten.

  1. Wählen Sie IPHONE DEVICE - 3.1.3 (oder die aktuelle Version von iPhone OS) im Auswahlmenü ACTIVE SDK aus. Wählen Sie es danach noch einmal aus und aktivieren Sie DISTRIBUTION. Bei TARGET sollte nun so etwas wie »Device - 3.1.3 | Distribution« stehen.

  2. Wählen Sie im BUILD-Menü CLEAN ALL TARGETS aus.

  3. Wählen Sie danach im BUILD-Menü BUILD aus. Es kann sein, dass nachgefragt wird, ob das Programm Codesign auf Ihren Schlüsselbund zugreifen darf. Erlauben Sie das, damit Ihre App signiert werden kann.

  4. Stellen Sie sicher, dass keine Fehler aufgetreten sind.

  5. Zeigen Sie die App per REVEAL IN FINDER im Finder an (Abbildung 8.8 ...

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