KAPITEL 14

Workshop: Mastermind-Verbesserung

In diesem Kapitel:

Codeverbesserung durch Reorganisation

In diesem Workshop überarbeiten wir das Mastermind-Spiel aus dem vorangegangenen Workshop.

Codeverbesserung durch Reorganisation

Wirft man einen unvoreingenommenen Blick auf den Code unseres Mastermind-Programms aus dem ersten Teil dieses Workshops, insbesondere auf die do-Schleife, muss man wohl zugeben, dass der Code dieser Schleife mit den vielen eingebetteten if-Verzweigungen und for-Schleifen recht unübersichtlich geworden ist. Unübersichtlicher Code aber erschwert die Wartung und ist eine Brutstätte für Fehler. Gute Programmierer teilen ihren Code daher direkt in Unteraufgaben auf, für die sie eigene Methoden oder Klassen schreiben. ...

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