Kapitel 1: Klassendefinition und Objektinstanziierung

1.1  Klassen und Objekte

Klassen und Objekte bilden die Basis in der objektorientierten Programmierung. Eine Klasse ist eine Ansammlung von Attributen, die Eigenschaften definieren und Felder genannt werden, und von Funktionen, die deren Zustände und Verhaltensweisen festlegen und als Methoden bezeichnet werden. Felder und Methoden werden auch Member der Klasse genannt.

Klassen werden mit dem Schlüsselwort class eingeleitet und definieren eine logische Abstraktion, die eine Basisstruktur für Objekte vorgibt. Sie sind als eine Erweiterung der primitiven Datentypen zu sehen. Während Klassen Vorlagen (Modelle) definieren, sind Objekte konkrete Exemplare, auch Instanzen der Klasse genannt. ...

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