Chapitre 6. Traits et Enums
Cet ouvrage a été traduit à l'aide de l'IA. Tes réactions et tes commentaires sont les bienvenus : translation-feedback@oreilly.com
Parce que les traits et les enums sont des éléments fondamentaux des grandes applications Scala, ils sont abordés ici dans ce deuxième chapitre sur la modélisation des domaines.
Les traits peuvent être utilisés pour définir des unités granulaires de comportement, puis ces unités granulaires peuvent être combinées pour construire des composants plus importants. Comme le montre la recette 6.1, dans leur utilisation la plus basique, ils peuvent être utilisés comme un interface pré-Java 8 , où la principale raison pour laquelle tu les utilises est de déclarer les signatures des méthodes abstraites que les classes qui s'étendent doivent implémenter.
Cependant, les traits de Scala sont beaucoup plus puissants et flexibles que cela, et tu peux les utiliser pour définir des méthodes et des champs concrets en plus des membres abstraits. Les classes et les objets peuvent alors être mélangés à plusieurs traits. Ces fonctionnalités sont présentées dans les recettes 6.2, 6.3 et 6.4.
Pour illustrer rapidement cette approche, plutôt que d'essayer de définir tout ce qu'un chien peut faire dans une seule classe Dog, Scala vous permet de définir des traits pour de plus petites unités de fonctionnalité comme une queue, des pattes, des yeux, des oreilles, un nez et une bouche. Ces petites unités sont plus faciles à penser, à créer, à tester ...
Become an O’Reilly member and get unlimited access to this title plus top books and audiobooks from O’Reilly and nearly 200 top publishers, thousands of courses curated by job role, 150+ live events each month,
and much more.
Read now
Unlock full access