Kapitel 6. Entscheidungen, Zusammenfassungen und Sprungmarken erlernen

In diesem Kapitel:

Auf Entscheidungen und Zusammenfassungen sind Sie auf den vorangegangenen Buchseiten bereits vereinzelt gestoßen. In diesem Kapitel finden Sie eine grundlegende Einführung dazu.

Durch Entscheidungen können Sie je nach Zutreffen eine bestimmte Aktion auslösen. Zusammenfassungen werden eingesetzt, um Code zu optimieren und übersichtlich zu gestalten. Verzweigungen und Sprungmarken werden verwendet, um innerhalb einer Prozedur zu einer gekennzeichneten Stelle zu springen und den Code von hier aus weiter ausführen zu lassen.

Was sind Entscheidungen?

Bevor wir uns Entscheidungen (auch Verzweigungen genannt) anhand ...

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