Kapitel 10. Klassencode entwickeln
In diesem Kapitel:
Betrachten wir nochmals die anfängliche Definition von Klassen: »Eine Klasse schafft die Strukturen für das Speichern von Daten und beinhaltet gleichzeitig Programmcode, der diese Daten reglementiert.« Bislang haben wir erst die eine Komponente einer Klasse kennen gelernt: so genannte Feldvariablen, die die Möglichkeit schaffen, bestimmte ...
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