Capítulo 10. Manejabilidad

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Todo el mundo sabe que depurar es el doble de difícil que escribir un programa en primer lugar. Así que si eres todo lo inteligente que puedes ser cuando lo escribes, ¿cómo vas a depurarlo?1

Brian Kernighan, Los elementos del estilo de programación (1978)

En un mundo perfecto, nunca tendrías que implementar una nueva versión de tu servicio o (¡el cielo no lo quiera!) apagar todo el sistema para arreglarlo o modificarlo para que cumpla nuevos requisitos.

Por otra parte, en un mundo perfecto existirían los unicornios y cuatro de cada cinco dentistas nos recomendarían desayunar tarta.2

Está claro que no vivimos en un mundo perfecto. Pero aunque los unicornios nunca existan3 no tienes por qué resignarte a un mundo en el que tengas que actualizar tu código cada vez que necesites alterar el comportamiento de tu sistema.

Aunque probablemente siempre tendrás que hacer cambios en el código para actualizar la lógica central, es posible construir tus sistemas de modo que tú -o, lo que es más importante, otra persona- pueda cambiar una sorprendente variedad de comportamientos sin tener que recodificar y volver a desplegar.

Quizá recuerdes que ya introdujimos este importante atributo de los sistemas nativos de la nube en "Manejabilidad", donde lo definimos como la facilidad con la que se puede modificar el comportamiento de un sistema para mantenerlo ...

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