ActionScript 3-Klassen

In der Programmierung stellt eine Klasse eine Sammlung von Parametern zu einem Objekt dar, die für dieses definierte Objekt charakteristisch sind. Dabei unterscheidet man für jede Klasse Eigenschaften und Methoden. Anhand eines Menschen lassen sich Klassen relativ gut erklären, da es auch möglich ist, auf die verschiedenen Typen von Variablen Bezug zu nehmen. Betrachten wir zur Einleitung mal das »Objekt« Mensch (siehe Tabelle 5-2).

Tabelle 5-2. Eigenschaften und Methoden des Objekts »Mensch«

 

Bezeichnung

Beschreibung

Eigenschaften

Vorname

liegt in Textform individuell vor

 

Geschlecht

entweder männlich oder weiblich

 

Familienstand

eine Auswahl

 

Größe

eine Zahl

 

Augenanzahl

steht fest mit 2

 

Augenfarbe

individuell

Methoden

Alter

Differenz zwischen ...

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