Parte I. Fondamenti di progettazione del sistema
La perfezione viene raggiunta non quando non c'è più nulla da aggiungere, ma quando non c'è più nulla da togliere.
Antoine de Saint-Exupéry
La prima parte di questo libro ti fornirà una solida base di progettazione di sistemi, offrendoti approfondimenti sui principi fondamentali che stanno alla base di tutti i tipi di sistemi software, dai compromessi ai criteri per scegliere gli strumenti e le tecnologie giuste e quindi i giusti modelli di architettura.
Nella Parte I, potrai:
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Cogliere i compromessi inerenti ai sistemi distribuiti su larga scala e saper bilanciare esigenze contrastanti come la scalabilità, l'affidabilità e la manutenibilità.
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Sviluppa una chiara comprensione delle opzioni per l'archiviazione dei dati, compresi i file, i blocchi e gli object store, oltre ai database relazionali e non relazionali e ai metodi per scalarli.
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Padroneggia le tecniche per ottenere una bassa latenza e un elevato throughput nello storage e nel calcolo attraverso il caching e le reti di distribuzione dei contenuti (CDN)
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Impara a scalare orizzontalmente i sistemi con bilanciatori di carico, gateway API e reverse proxy.
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Naviga tra i protocolli di comunicazione e di rete a diversi livelli dei modelli OSI (Open Systems Interconnection) e TCP/IP e sa come scegliere quando utilizzare cosa.
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Familiarizza con i modelli di architettura del sistema comunemente utilizzati nel settore e impara ad adattarli ai vari requisiti del sistema.
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