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4 Neue Möglichkeiten mit Funktionen
Farben berechnen
In dem folgenden Programm werden die Farben der Quadrate automatisch berechnet. Denk dir selbst
neue Berechnungsformeln aus! Wichtig ist nur, dass die drei Zahlen eines Farbtupels jeweils zwischen
0 und 1 liegen.
Die Funktion quadrat() ist wie im letzten Projekt definiert. Nur das Hauptprogramm ist geändert.
Dieses Programm zeichnet 300 farbige Quadrate.
Größe, Farbe und Position der Quadrate sind zufällig.
Durch den Funktionsaufruf g ot o(x, y) springt die
Turtle an die Position x, y im Koordinatensystem des
Turtle-Graphics-Fensters. Damit sie auf dem Weg
zur nächsten Position keine Linie zieht, muss vor dem
Sprung der Stift angehoben werden. Danach muss er
wieder aufgesetzt werden. ...