第 6 章. 将数据科学用于体育博彩:泊松回归和传球达阵
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,美国乃至全世界的体育博彩领域都取得了长足进步。2023 年 2 月,当埃里克在观看超级碗比赛时,几乎所有的电视和广播节目都是由某种博彩实体赞助的。就在五年前,体育博彩还是一个禁忌话题,只有边缘人士才会讨论,而且除了内华达州之外,在其他任何州都不合法。这一切在 2018 年春天发生了改变,,美国最高法院废除了《职业和业余体育保护法》(PASPA),允许各州决定是否以及如何在其境内将体育博彩合法化。
体育博彩在美国各地开始慢慢合法化,新泽西州和宾夕法尼亚州是较早的采用者,之后向西蔓延到伊利诺伊州和亚利桑那州等地。现在,几乎三分之二的州都有了某种形式的合法博彩,这引发了一场淘金热,为娱乐和职业赌徒提供了新颖多样的产品。
在任何一个周末,博彩市场都是预测足球比赛的最佳工具,,原因只有一个:群众的智慧。詹姆斯-苏罗维基(James Surowiecki)所著的《群众的智慧》(Doubleday,2004 年)一书中对这一主题进行了阐述。像 Pinnacle、Betcris 和 Circa Sports 这样的做市商(在博彩业中,做市商是指接受投注的公司,而博彩公司是指做同样事情的个人)拥有赔率师,他们通过一种称为 "起源 "的过程来设定比赛的初始赔率。
在周初,投注者--无论是休闲投注者还是专业投注者--都会通过下注来表达自己的观点。随着一周(以及天气和伤病等信息)的进展,这些赌注会不断增加。在 理论中,收盘线包含了所有投注者通过下注表达的所有意见,这些投注者有足够的影响力将收盘线移动到位。
由于市场被假定为趋向于高效,比赛的最终价格(将在下一节中介绍)是我们可以获得的最准确(公开)的预测。要想战胜博彩市场,您需要拥有 优势,也就是其他投注者无法获得的优势信息。
优势通常来自两个方面:比市场更好的数据,或比市场更好的数据综合方法。前者通常是比市场上其他公司更快获得信息(如伤病情况)的产物,或者是收集别人不屑于收集的纵向数据(对时间的详细观察,这种比赛级别的数据)的产物(如 PFF 早期所做的)。后者通常是大多数投注者采用的方法,他们使用统计技术处理数据并建立模型,以设定自己的价格,并就自己的价格(内部价格)与市场价格之间的差异进行投注。这将是本章的主题。
足球的主要市场
美式橄榄球中,长期以来一直有三大主要盘口,即分差盘、总分盘和赔率盘。分差是最流行的盘口,非常容易理解:它是一个点值,旨在将大量比赛的结果对半分开。让我们举个例子。在一个理论世界里,他们可以在相同条件下与纽约巨人队进行无限多场比赛,而华盛顿指挥家队在场上平均比对手高出 4 分。因此,赔率制作者会将指挥官队与巨人队之间的赔率差定为 4 点。在这个例子中,可以出现五种投注结果:
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有人下注赌指挥官队获胜。指挥官以 5 分或更多的优势获胜,该人赢得赌注。
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有人下注赌指挥官队获胜。指挥官队全败或未赢 5 分或 5 分以上,则此人输掉赌注。
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某人下注赌巨人队获胜。巨人队要么全胜,要么以 3 分或更少的分差输掉比赛,这个人就赢了赌注。
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一个人打赌巨人队会赢。巨人队彻底输了,这个人也输掉了赌注。
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某人下注任何一队获胜,而比赛结果(最终比分)是指挥官队以 4 分之差获胜。这场比赛将被视为推盘,投注者将拿回自己的钱。
与体育博彩公司相比,没有优势的点差投注者预计会赢得约 50%的投注。这 50%来自于对概率的理解,即点差(理论上)捕捉了系统的所有信息。例如,在很长一段时间内,赌硬币是人头的结果有一半时间是正确的,一半时间是错误的。体育博彩公司要想从这个玩家身上赚钱,就需要对每次投注收取 ...
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