Capítulo 7. Mutiny: UnaAPI de programación reactiva basada en eventos
Este trabajo se ha traducido utilizando IA. Agradecemos tus opiniones y comentarios: translation-feedback@oreilly.com
En el Capítulo 5, presentamos la programación reactiva y cómo ayuda a implementar aplicaciones reactivas. Después, en el Capítulo 6, hablamos de cómo Quarkus utiliza Mutiny para permitir implementar aplicaciones reactivas. Este capítulo se centra en Mutiny en sí.1
En este capítulo se presentan los conceptos y patrones comunes de Mutiny, que te ayudarán a comprender los capítulos siguientes. Mutiny es la API que se utiliza para todas las funciones de Quarkus relacionadas con la reactividad. Verás mucho más de ella cuando te adentres en la construcción de aplicaciones y sistemas reactivos con Quarkus.
¿Por qué otra biblioteca de programación reactiva?
Es una gran pregunta! Como has visto en el Capítulo 5, existen otras bibliotecas populares de programación reactiva. Entonces, ¿por qué otra?
En los últimos años, hemos observado cómo los desarrolladores desarrollaban sistemas reactivos y utilizaban bibliotecas de programación reactiva. A través de esta experiencia, hemos observado los retos a los que se enfrentan los desarrolladores. En pocas palabras, la programación reactiva es difícil de aprender y difícil de leer. Escribir y mantener código reactivo crea una carga significativa, lo que ralentiza la adopción de enfoques reactivos.
Cuando observamos el uso de la programación reactiva, vemos inmediatamente ...
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