September 2012
Intermediate to advanced
380 pages
8h 52m
German
Nachdem Sie nun einige umfangreiche Infos zu Silverlight erfahren haben, wird es Zeit, einen weiteren Blick auf die zweite Technologie zu werfen, die Ihnen für die Erstellung von Windows-Phone-Applikationen zur Verfügung steht: XNA. Da Sie in den meisten Phone-Szenarien vermutlich auf Silverlight zurückgreifen werden, fällt dieses Kapitel entsprechend kürzer aus. Aber anhand eines anschaulichen Beispiels werden Ihnen die grundlegenden Konzepte sehr schnell klar werden.
Die erste Frage, die sich aufdrängt, wenn man »XNA« hört, ist, wofür die Abkürzung eigentlich steht. Und bei der Beantwortung der Frage kommt bereits die Verspieltheit der Entwickler zum Vorschein. XNA steht nämlich für »XNA is not ...