Kapitel 10. Techniken der App-Entwicklung

In diesem Kapitel:

Nachdem in den letzten Kapiteln vermehrt die einzelnen Bestandteile von XAML-basierten Oberflächen Thema waren, soll nun wieder die eigentliche App im Fokus stehen. Jetzt soll es um einige Techniken gehen, die jeder App-Entwickler beherrschen sollte. So werden Sie zum Beispiel erfahren, wie die Oberfläche Ihrer App durch den Einsatz von Visual States dynamisch auf Größenänderungen reagieren kann. Zudem werden Sie lernen, wie User Controls helfen können, bestimmte ...

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