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第
3
章
UltraHaptics
注 2
也允许你在空中感受虚拟对象。与 AIREAL 通过在
用户面上吹小气环来模拟触感不同,UltraHaptics 的核心技术是高频
超声波。作为 GHOST 项目的一部分,布里斯托大学的计算机科学家
在 2013 年开发了 UltraHaptics,并成立了一家创业公司以将此技术
产品化。
UltraHaptics 利用红外传感器来跟踪用户手指在三维空间中的精确位
置,使超声波能够准确地指向用户的手,并产生相应的触感。该公
司设想了一系列技术应用,包括与 VR 游戏中的移动物体(可扩展到
AR)进行交互,以及汽车仪表板的空中控制。在家庭环境中,该技术
可以在空中控制各种厨房用具,以避免在烹饪时弄脏双手。
该公司还在研究安全解决方案,包括与捷豹路虎合作开发其信息娱乐
智能系统的空中触摸屏幕。该系统可以最大限度地减少驾驶员的眼睛
和手停留在屏幕上的时间,以减少司机分心的情况发生。在交互区域
内,UltraHaptics 解决方案能够对驾驶员的手进行定位和跟踪,系统会
利用物理感觉来指示相应的链接。用户可以感觉到开关和按钮,在空
中控制它们,并获得反馈以确认相应操作已经成功完成,而所有这些
操作都不需要查看显示屏。
触觉通信
除了模拟控件或虚拟对象的触感,UltraHaptics 之类的交互系统还为我
们的交互提供了其他的可能。苏塞克斯大学信息学系的科学家和讲师
Marianna Obrist 正在使用 UltraHaptics 来探索情感的沟通。Obrist 写道:
触摸是人类之间交流的强大手段。对交互式系统的设计需求 ...