Capítulo 1. Introdução
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Os grafos são um dos temas unificadores da ciência da computação - uma representação abstrata que descreve a organização dos sistemas de transporte, as interações humanas e as redes de telecomunicações. O facto de tantas estruturas diferentes poderem ser modeladas usando um único formalismo é uma fonte de grande poder para o programador instruído.
The Algorithm Design Manual, de Steven S. Skiena (Springer), Professor distinto de Ciências da Computação na Universidade de Stony Brook
Os desafios de dados mais prementes da atualidade centram-se nas relações e não apenas na tabulação de dados discretos. As tecnologias e análises de grafos fornecem ferramentas poderosas para dados ligados que são utilizados em pesquisas, iniciativas sociais e soluções empresariais, tais como:
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Modelação de ambientes dinâmicos, dos mercados financeiros aos serviços de TI
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Previsão da propagação de epidemias, bem como de atrasos e interrupções de serviços
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Encontrar caraterísticas preditivas para a aprendizagem automática para combater os crimes financeiros
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Descobrir padrões para experiências e recomendações personalizadas
À medida que os dados se tornam cada vez mais interligados e os sistemas cada vez mais sofisticados, é essencial utilizar as relações ricas e em evolução que existem nos nossos dados.
Este capítulo apresenta uma introdução à análise ...
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